びびのや活動予定2018
びびのやの2018年の活動予定はこちら川-∇-)
5月5日:クローズボードゲーム会 主催:びびのや
5月26日:サモンズボーダーとボードゲーム会⑨~ガンフェス前夜祭~
6月22日:遠方スタッフ会議①
6月23日:遠方スタッフ会議②
6月24日:第1回「なんかおもしろいこと」会議&スタッフボードゲーム会in秋葉原
6月29日:他団体ボドゲ会参加(びび)
7月20日:遠方スタッフ会議③
7月21日:サモンズボーダーとボードゲーム会⑩~第十回記念大会?~ 主催:びびのや
第2回「なんかおもしろいこと」会議
bibi30min.hatenablog.com
8月11日:「アライゼロ」さんとの異業種交流対談
8月18日:サモンズボーダーとボドゲ会⑪~おなじみモンスターも登場するよ!~
9月15日:サモンズボーダーとボードゲーム会⑫~びびのやセレクション~
10月20日:サモンズボーダーとボードゲーム会⑬~初心者向け・王道ゲーム体験会~
11月17日:第5回「なんかおもしろいこと」会議&スタッフボドゲ会
11月25日:ゲームマーケット2018秋 参加
12月29日:サモンズボーダーとボードゲーム会⑭~ボードゲームカフェびびのや~
予定変更しだいこまめに更新予定です、よろしくお願いします川-∇-)ノ
びびのやボードゲーム会⑯〜忘年度もボードゲームで〜
こんにちは、「なんかおもしろいこと」びびのやです。
2月のボドゲ会は色々な方が集まり、とても盛り上がれる会になりました!
この楽しさをいろんな方と共有したいなぁと強く思いました川 -∇-)
と、いうことで
ゲリラ的に3月にもボードゲーム会を行います!
概要はこちら!!
【概要】
もうすぐ新しいシーズンのスタート!その前に皆さんでボードゲームを楽しみましょう!
【日時】
平成31年3月16日(土) 11:00~21:00
出入り自由
【場所】
新宿区西新宿7-10-17 新宿ダイカンプラザB館「508号室」
■現地へのアクセス方法■
JR新宿駅西口もしくは中央西口改札よりB15出口(新宿パレット)から地上にお上がりください(ユニクロの建物です)
※雨天時は、地下道を大江戸線新宿西口駅方面に進み、D5出口を利用すると、建物の斜め向かいに出ることができます
↓
ユニクロを右手に小滝橋(おたきばし)通りを真っ直お進みください
↓
大きな交差点(新宿大ガード西)を越え、更に進むと左手のセブンイレブンの建物、赤レンガの新宿ダイカンプラザB館「508号室」です
【募集人数】
9名
【参加費】
一人3000円程度。
【申し込み締め切り】
3月15日(金)23:59まで!先着順となります。
【イベント】
多人数でできるゲームを予定しております。ワイワイ盛り上がりましょう!
【タイムスケジュール】
11:00~スタッフ集合、会場設営
11:30~参加者受付・自己紹介・開会
15:00~『イベント』(未定)!
17:00〜ボードゲーム会再開
20:30~かたづけ
21:00~完全撤収
今回は最大5人ずつの2卓で行います。
【持ち物とお願い】
・名札持参お願いします。(百円ショップや事務用品店で購入できます。会場で200円で販売いたします。)
・ボードゲーム持込大歓迎!(会場が狭いため、多量の持込はお控えください。)
・飲み物やお菓子など、差し入れしていただけると大変うれしいです!!
・会場設営、会終了時の後片付けなど、お手伝いいただけたら幸いです!
【注意事項(必読!)】
以下の行為を禁止いたします。
飲酒・喫煙・過度な大声、攻撃的な発言、セクシャルな発言、ゲームへのヘイト
カードやボードを乱暴に扱う行為(特に折り曲げなど注意お願いします。)
合意のないメールアドレス等個人情報の聞き出し行為。
その他主催者が会の進行を妨げると判断したもの。
18歳未満の方
※ 今回の会場はワンルームマンションの一室になります。近隣の方のご迷惑にならないよう、ご配慮お願いします。
ボードゲーム初心者の方が多く集まる会ですので。経験者の方は専門用語を避ける等、ご配慮お願いします。
お申し込み方法
以下のお申し込みフォームにてよりお申し込みください。
申し込みフォームはこちら!
http://bibi30min.hatenablog.com/entry/2017/11/01/000000
今年のびびのやは「発展」をテーマにがんばります!そのため、募集をよりオープンに行うことにしました川-∇-)
いろいろな方が集まる会にできれば幸いです!当日は皆様と「わくわくする、なんかおもしろい」時間を作っていきましょう!
スタッフ一同、皆様のご参加を心よりお待ちしております!川-∇-) ノ
なんかおもしろいこと「びびのや」 主催びび
王道系主人公タイプ『サムライマン』~東京サイドキックキャラクター紹介&考察①~
こんにちは、なんかおもしろいこと「びびのや」びびです川 -∇-)
ツイッターはこちら↓
今年19回目の子びびと #東京サイドキック
— びび@2月16日ボドゲ会参加者募集中! (@bibinomi) 2019年1月24日
今回は小細工なしで、比較的スタンダードに戦えました川 -∇-)
メナスは暗黒城ドーカン!
いやもう…サムライマン&アルファキッドの安定感たるや!です!
改めて主人公の強さを実感しました!#東京サイドキック応援隊 pic.twitter.com/7rTyOemSzG
今年も子びびと沢山東京を守りますよ~~!!
今回から、東京サイドキックに登場するキャラクターにスポットを当て、びびさんの経験や他のプレイヤーの方の意見などをまとめていきたいと思います!!
それに関連して、こんな企画も考えて見ました!
ご協力いただける方は是非よろしくお願いします川-∇-)
(1/4)#東京サイドキック
— びび@2月16日ボドゲ会参加者募集中! (@bibinomi) 2019年1月14日
東京サイドキックブログですが、次回から『各キャラクターの性能やキャラクター性』をテーマに書きたいと思っております。
その中で、私の考えだけでなく、皆様が思う『キャラクターの使い方・愛で方』も載せたいなと思っています。つづく
東京サイドキックキャラクター紹介・・・
今回は主人公である『サムライマン』について!!
ヒーローネーム:サムライマン
本名:武田尊
年齢:29
国籍:日本
出身:奈良県
趣味:旅・白シャツ集め
好きなもの:人助け
職業:大学助教授
特殊能力:達人級の剣技
タイプ:パワータイプ
使いやすさ(公式):★★★★★
ライバル:カブキ、ソウルバンデット、フジセンゲン
登場作品
#1.0 東京サイドキック
http://littlefuture.jp/tokyo-sidekick/
#1.04 シークレットショーグネイト
http://littlefuture.jp/tokyo-sidekick/scinarioevent.html
#2.0 デッドオンジアサイラム
http://littlefuture.jp/tokyo-sidekick/002-asylum/
人物像
いつもニコニコしている本作の主人公。
彼は怒りの感情が欠如しており、悪と相対するときには普段の様子からは想像もつかない殺気立った冷たい眼差しを向ける。
超能力はもたないが、人間離れした身体能力と達人級の剣術が武器。
交友関係
向井誠(アルファキッド):かつて命を救った正サイドキック。徐々にサイドキックとして成長し、現在では息のあったコンビネーションを見せる。
スミレ・ルイス(グラムノート):海外で活動していた頃の元恋人、彼女はサムライマンに会うために日本にやって来た・・・?
柳生零志(ソニックシャドウ):サムライマンのライバルヒーロー、いがみ合うわけではなく共に東京を守る仲間。
ソウルバンデット(旧名ピーチボーイ):元サムライマンのサイドキックだが、とある事件で殉職。現在は復活し、いき過ぎた正義を行使するヴィランとなっている。
カブキ:ライバル、かつて東京を吹き飛ばそうとしたところをサムライマンに阻止されたことがある。
びびさんがグッと来るサムライマンのポイント
サムライマンについて推したい設定・・・それは『年齢が29歳』となかなかよいお年であること!川-∇-)
東京サイドキックはヒーローとサイドキックの関係性も魅力です。
ヒーローと関わることで一般人であるサイドキックはどのように成長をしていくのか・・・!
そういう部分も見守っていきたい作品です。
サムライマンのサイドキックであるアルファキッドこと向井誠君は15歳の少年です。
彼は両親と死別しており、家族は祖父である杉田さん(グレイラビット)のみ
15歳の少年にとって、憧れでありつつも友達のような距離感かつ、兄貴分であり先生である存在・・・
それが武田尊でありサムライマンなんだと思います。
そういった立ち位置を演じるのにちょうど良い年齢設定が29歳くらいなのではないかな・・・?と、感じます川-∇-)
拡張イベント#1.04『シークレットショーグネイト』でも、そんな二人の関係が垣間見えるシーンがあるかも !!??
参加される方はゲーム内容だけでなく、そういったそれぞれの人間関係にも目を向けてみても良いかもしれません川-∇-)
なお、公式ブログでもサムライマンについて取り上げられておりますね。
モチーフはキャプテンアメリカとスーパーマンということで、本当に「分かりやすい正統派」なんだと思います川-∇-)
性能紹介と簡単な考察
考察と言えるほどびびさんはそんなにゲームうまくないですが・・・
平成31年1月24日現在今年だけで18回プレイし、イベント・拡張全てクリア、総計50回ぐらいはこのゲームをやっている人間の経験でお話できればと思います川-∇-)
サムライマンは一言で言うと・・・
安定してダメージが出せる「王道主人公タイプ」です。
とにかく安定感が凄い、そして使いやすい!それにつきます。
主人公キャラは万能型!まさにゲームの王道ですね!
その安定感の高さはアビリティとスキルにあります。
スキル『マスターローニン』
『攻撃に使用したエネルギーカードの枚数分、ダメージを上乗せする。』
サムライマンが『初心者オススメの使いやすいキャラ』と呼ばれる一番の理由!
通常は、戦闘時にはハズレエネルギーとなるSやCでもダメージが稼ぎやすいので、強力だが初心者には使う余裕が出にくい『ブラッシュアップ』の必要性が下がるのがポイント。
とにかく安定してダメージを高く出せるため、序盤から終盤までミスが少なくヴィラン退治を行うことができる。
他のPタイプならダメージ5ですが、サムライマンならダメージ10!
ハズレエネルギーが腐らないという強みがありますね!
ただし、安定している反面、爆発力の高いカグヤガールほどは火力が伸びないという短所があり、高HPのメナス相手には少し心もとない場面も・・・。
それにしても『マスターローニン』てアナタ!
職業が大学助教授なのに「浪人」てアナタ!!
受験生の皆様はくれぐれもマスターローニンにならないよう、自分の人生のプランニングをしていきましょう、頑張れ受験生!
アビリティ①『ソードダンス』
使用コストP①
『エネミーからのダメージを無効化する。』
サムライマンが初心者オススメと言われる所以その2。
どれだけ沢山ヴィランが登場しても自分のターンはダメージを受けない!!
実質回復と言ってもよい、優良アビリティです。
上記のとおりサムライマンは火力が伸び悩む場面もあり、バトル後半では単騎でヴィラン撃破よりも複数で倒していくことになりがちです。
そのため『ソードダンスを使用しダメージを無効にした状態でヴィランの元に行き、攻撃を仕掛けずその場に留まる』
という戦法が必要となる場面が出てきます。
『剣舞で攻撃を受け流しつつ、後ろに目線を向ければ駆けつけた仲間たち⇒サムライマンの鋭い眼光が少し穏やかになる』
と言った感じでしょうか!ロマンがありますね川-∇-)
アビリティ②『リフレッシュ』
使用コストP①
『手札から任意の枚数捨てることでその枚数分カードを引き直す。』
マスターローニンの効果で『手札をあまり調整しなくても安定して強い』 サムライマンではありますが、更に攻撃に安定感を出すことができる方法がこの『リフレッシュ』です。
これを使用することでいらないエネルギーを捨て、新たに引きなおすことができるようになります!
これだと最大でダメージ11、それでも悪くはないですが・・・
Pを一枚使用することで引きなおし!
ダメージは22に!なんと倍の攻撃力に!!!
サムライマンの安定感が、さらに安定化します!
※ 注意点ですが「使い終わったカードをリフレッシュ」はできません。あくまで未使用を引きなおす能力です。
イメージとしては『力を抜き、心を落ち着け、本来の力を発揮する』イメージでしょうか・・・。
冷静でありながら熱い心を持つサムライマンの『静』の側面なのかもしれません川-∇-)
アビリティ③『インフィニティストレングス』
使用コスト:P③
『手札を5枚まで補充する。(回数制限1)』
サムライマン最強の必殺技! 手札を5枚補充することができます。
ソードダンスの項目でも書きましたが、サムライマンは単騎でヴィランに攻撃するより仲間の攻撃時に共に戦う場面が多い印象です
そのため、自分の手番に回ってきたときに手札が少ないことのが難点となります。
ですが、手札にP③エネルギーを残しておくことで
『自分の手番開始時にインフィニティストレングスを使用し手札を元に戻す』ことができる。
更にアビリティ②『リフレッシュ』を使用して手札を整えることができる!
サムライマンの強みである『安定感』を存分に活かすことができると思います!
そのため、最低でも1枚はP3のエネルギーカードを手札に忍ばせておくことをオススメします!
この『インフィニティストレングス』を駆使することで、サムライマンの本業である攻撃だけでなく
移動や事件解決といった幅広い場面に対応することができます。
力一辺倒だけでなく、守るためにも『無限の力』は必要なんでしょうね、優しい彼らしいなぁと思います川-∇-)
なお、インフィニティ(無限)ストレングス(力)とはいえ使用回数は自身のターン1回制限ですのでご注意ください。
びびさん流、サムライマンの立ち回り
初心者向け(初期のびびさんの育成方法)
まずは基本戦術は『アメイジングデュオを確実にヴィランに当てる』こと。できるだけサイドキックと行動を共にします。
序盤:スキル『マスターローニン』の効果により序盤から安定してダメージを与えられます。
ヴィランを積極的に撃破し、経験値を稼ぎましょう!
中盤:仲間と協力し、スーパーヴィランと戦います。
手札を補充しつつ攻撃力3倍を目指し、メナスに備えます。
メナス戦:とにかくアメイジングデュオでダメージソースとなる!
ざっくり言うとこんな感じ川-∇-)
育成の優先順位としては・・・。
1.アメイジングデュオの解放(EXP4)
2.手札の補充(EXP2.3)
3.P攻撃力3倍(EXP10)
アビリティはサムライマンの強みを更に伸ばすことができますが、
初めての頃はそこまで経験値が回らないことが多いですので、まずは基本的な攻撃性能の底上げを優先すると良いと思います!
しかし、対ヴィランにおいて、火力が彼一人では少し心もとない場面も良くありますので
カグヤガールやエレキアーマーといったPタイプをもう一人起用すると倒しそびれることが少なくなり、オススメです川-∇-)
ちなみにびびさんは、この育成方針(スキル未取得、アメデュオ・手札補充・攻撃力3倍)でラスボスのフジセンゲンに勝てております。
経験者向け(現在のびびさんの育成方法)
以下は経験者向けの内容となります。
序盤:
ヴィラン撃破でアビリティ1.2解放
ソードダンス&リフレッシュを使い、事件解決&敵のマスでターン終了
⇒次のプレイヤーの攻撃に乗っかって攻撃し経験値を稼ぐ。
セカンドヴィラン撃破+事件解決でアビリティ③&アメイジングデュオ取得
中盤:
リフレッシュ&ソードダンス⇒敵のマスでターン終了⇒仲間の攻撃に共闘⇒P3を残しておいて自分のターンにインフィニティストレングス⇒都度リフレッシュで調整
が基本の流れとなります。
中盤以降のサムライマンのターン開始時によくなっている(びびさん流)
手札を循環させつつ事件解決&スーパーヴィラン撃破で攻撃力3倍を目指します。
VSメナス:
インフィニティストレングス&リフレッシュで手札を整え、ソードダンス&ターン終了、次のプレイヤーの攻撃に共闘。
サムライマンはダメージ無効をもち、手札が整いやすくダメージも出しやすいため
初心者・経験者ともに安定感を意識した立ち回りを極めていけると良いと思います。
個人的には「使えば使うほど、その奥深さを感じることができる」ヒーローであると思います川-∇-)
順番は1番手or2番手がオススメ。
相性の良いサイドキック
基本的に、殆どのサイドキックと相性がよいですが、びびさん的には
アルファキッド:正サイドキック。アメイジングデュオが撃ちやすく、特に初心者にオススメ。初期位置が近いため敵が遠い場合少し苦労することも・・・。
茶丸:誠君ちの犬、機動力が高いので広範囲の敵をカバーできる、事件解決もしやすくなるため、サムライマン単騎でのヴィラン退治も視野に入れる。
グラムノート:元恋人コンビ、ヴィラン誘導により、他プレイヤーとの共闘がしやすい
バニラガール:とにかく攻撃したい人にオススメ。アメイジングデュオはもちろん、別行動でも十分火力を出せる。が、誠君の心情が心配になる。
スムージーベア:上記、他人の攻撃に共闘を中心にして立ち回る際に手札の回転が上がるので、P3を入手しやすくなり安定感が増す。(ケヴィンでも可)
ただし二人がどんな会話をしているのか気になる。
当たりが良いかなぁとおもいます。勿論好きなキャラクターと組ませるのが一番良いと思いますが川-∇-)!!
おわりに
今回は東京サイドキックキャラクター考察と言うことで
『サムライマン』についてまとめました。
安定した攻撃力・仲間と協力しての立ち回り、そして誠君の成長の道しるべとなるべき存在・・・。
改めてまとめてみると、今まで以上にサムライマンの魅力を感じました!
これからの彼の活躍にも期待しましょう川-∇-)ノ
サムライマンについて、東京を守る皆様のご意見はこちら!!
日本だけでなく世界も股にかける男なところが好きです!感情が欠落しているというのもヒーローらしからず魅力的です!キャラ性能としてはやはり前線に立って敵を溶かすのに力を発揮するかなと。枚数ブーストとソードダンスで初心者でも回せてる感&貢献してる感を味わえるのもGood!!
— 鷹匠るか (@Nonbiri_kamesan) 2019年1月14日
また、彼は手札一枚の価値が他のヒーローに比べて高いため、リウィンドやオールドウィズダムといった支援アビリティとの相性がよく、現地戦力と歩調を合わせ、各地を転戦してきた歴戦の流浪人といった風情があります。
— びやあき🍺 (@byakheee) 2019年1月15日
(続く)
サムライマンの素晴らしい所は、ひと目見て「あ、この人はヒーローだ」と思わせてくれるビジュアルですね。
— 鈴村 リク (@alfbds0954) 2019年1月15日
多くを語らず、行動で魅せる。まさにサムライですね~。そりゃアルファキッドも憧れるわけですわ( ¨̮ )
#東京サイドキック応援隊 pic.twitter.com/aZY1vVbORe
イベントキャラであるサムライマンで三戦やらせてもらったけど、やはり彼は第1スキルの強さが凄まじい。
— 鬼眉 (@mutudna) 2019年1月18日
そのかわり第3スキル取るまで全く動けないので。
自分の中でのキャラは昼行灯の必殺仕事人ですね。赤備えの星落としとは奴の事よ #東京サイドキック #東京サイドキック応援隊
ゲーム的なこと
黙ってPエナジーをかって戦うだけで十分強いのですごくシンプル!
— MIWA or ラスカ (@anatani_katenai) 2019年1月14日
キャラ的なこと
元カノ、元相棒など相関図にした時につながる矢印が多いので妄想が割とはかどる! https://t.co/FKWS7hATRU
色々な方の意見を見ると、それぞれどのようにサムライマンと向き合っているかが良く分かりますね川-∇-)
こんな感じで、今後も東京サイドキックのキャラクター紹介を行っていきたいと思います!
次回は東京サイドキックが誇るスピードスター「ソニックシャドウ」について書きたいと思います!お楽しみに!!!
東京サイドキック 詳細はこちら!!
製作・販売:株式会社 リトルフューチャー リトルコズミック
ジャンル:協力
プレイ人数:2〜4
ゲーム概要:
英雄(ヒーロー)と相棒(サイドキック)は集結(チームアップ)する。
大都市、東京を舞台に10人のヒーローとそのサイドキックたちの複雑な運命が交差する協力型ボードゲーム。
都市を度重なる事件から人々を守り、犯罪を企む“ヴィラン”達の野望を阻止せよ。英雄の物語はここから始まる。
※ パッケージより転載
プロモーションビデオはこちら!
ボードゲームのPVなのにボードゲーム内容ではなく
世界観やキャラクターにスポットがあてられており、一番のセールスポイントが何なのかがよく分かりますね。
詳しいルールにつきましては、公式から分かりやすい動画が出ておりますので、こちらをご参照ください↓
新作「#2デッドオンジアサイラム」はこちら!
【2月16日】びびのやボードゲーム会⑮~ボドゲ交流会~
今年のびびのやは
よりいろいろな方に「毎月のワクワク」を感じてもらえることができるよう、気楽に参加できる会を開催できればと思います川-∇-)ノ
【概要】
ちょっと遅めのボドはじめ!!皆さんでボードゲームを楽しみましょう!
【日時】
平成31年2月16日(土) 11:00~22:00
出入り自由
【場所】
東京都新宿区西新宿7-1-7新宿ダイカンプラザA館「718号」
JR線 新宿駅D-5 出口そばです。
【募集人数】
9名
※ 先着順・締め切りまでに参加希望者が5名に満たない場合は中止とさせていただきます。
【参加費】
人数に合わせて調整、一人3000円程度。
【申し込み締め切り】
2月4日(月)23:59まで!先着順となります。
【イベント】
未定ですが、多人数でできるゲームを予定しております。
【タイムスケジュール】
11:00~スタッフ集合、会場設営
11:30~参加者受付・自己紹介・開会
15:00~『イベント』(未定)!
17:00〜ボードゲーム会再開
21:30~かたづけ
22:00~完全撤収
今回は最大5人ずつの2卓で行います。
【持ち物とお願い】
・名札持参お願いします。(百円ショップや事務用品店で購入できます。会場で200円で販売いたします。)
・ボードゲーム持込大歓迎!(会場が狭いため、多量の持込はお控えください。)
・飲み物やお菓子など、差し入れしていただけると大変うれしいです!!
・会場設営、会終了時の後片付けなど、お手伝いいただけたら幸いです!
【注意事項(必読!)】
以下の行為を禁止いたします。
- 飲酒・喫煙・過度な大声、攻撃的な発言、セクシャルな発言、ゲームへのヘイト
- カードやボードを乱暴に扱う行為(特に折り曲げなど注意お願いします。)
- 合意のないメールアドレス等個人情報の聞き出し行為。
- その他主催者が会の進行を妨げると判断したもの。
- 18歳未満の方
※ 今回の会場はワンルームマンションの一室になります。近隣の方のご迷惑にならないよう、ご配慮お願いします。
また、今回は完全オープン会となります。
「サモンズボードのオフ会」ではありませんのでご注意ください。(勿論サモンズボーダーも大歓迎です!)
また、ボードゲーム初心者の方が多く集まる会ですので。経験者の方は専門用語を避ける等、ご配慮お願いします。
お申し込み方法
以下のお申し込みフォームにてよりお申し込みください。
申し込みフォームはこちら!
今年のびびのやは「発展」をテーマにがんばります!そのため、募集をよりオープンに行うことにしました川-∇-)
いろいろな方が集まる会にできれば幸いです!当日は皆様と「わくわくする、なんかおもしろい」時間を作っていきましょう!
スタッフ一同、皆様のご参加を心よりお待ちしております!川-∇-) ノ
なんかおもしろいこと「びびのや」 主催びび
東京サイドキック攻略法④『アクシデント対策』
こんにちは、なんかおもしろいこと「びびのや」びびです川 -∇-)
ツイッターはこちら↓
ちょっと遅くなってしまいましたが、新年明けましておめでとうございます川-∇-)
昨年に引き続き、今年も「なんか面白いこと」ができれば幸いです川-∇-)ノ
本日、サモンズボーダーとボードゲーム会⑭ 〜ボードゲームカフェびびのや〜を行いました。
— びび@2019もびびのやをよろしく! (@bibinomi) 2018年12月29日
今回はスペシャルゲストに
『北風友裕先生』をお呼びし、参加者19人でボードゲームを楽しみました!
びびさんは社長とピザをせっせこ焼きました!
ご参加された皆様…本当にありがとうございました!
びび pic.twitter.com/AlWMRd2RvP
昨年末はびびのやボードゲーム会に20名の参加がありました !
参加者の皆様、本当にありがとうございました!
今年もどんどん前に進んでいきたいと思います川-∇-)
さて、今年一回目の東京サイドキック記事です!
前回はダメージカードをどうするかという問題について書きました。
本日は東京サイドキック最大の難関とも言える、事件の解決をどうするかということについて書いていきたいと思います。
とにかく憎いあんちくしょう
1度でもこのゲームをプレイされたことがある方はもちろん分かると思いますが
東京サイドキックは東京を守るゲームですので、いくら悪役を倒しても東京が混沌としてしまえば、当然東京を守れたとは言えません
見るだけでうわぁぁぁぁぁ!!となる画像。
事件解決に関連した敗北条件は二つ、ヴィラン関係よりも条件が多くなっております。
1,崩壊トークンが15まで到達する(東京崩壊)
レッドアクシデントおよびイエローアクシデントを放置した状態でクライシスサークルが一周(初期位置に戻る)してしまうと、盤面に残った分だけ崩壊ゲージが進んでしまいます。
これが15までいってしまったら、ゲームオーバーです。
大体のプレイヤーが最初に負ける原因はこれです。私の敗北の原因も、これです。
2,レッドアクシデントの放置による事件解決失敗
アクシデントはグリーン・イエロー・レッドの三種類となります。
グリーンアクシデントは街の清掃活動や落とし物を拾う、孤児院への訪問など
どちらかと言うと慈善事業に近い、緊急性の低いものとなります。
個人的には痴漢の撃退はイエローでもいいかなと思っていますが。
イエローアクシデントは研究所の襲撃や超能力の暴走、サイバーテロ等
より危険なアクシデントになっています。
そしてレッドアクシデント、最も危険な事件となります。
みんな大好き、目黒区のトレーラーの横転であったり浜松町で巨大生物が登場したり、
東京サイドキック最凶のヴィランである、カブキが引き起こす、カブキアクシデントもすべてレッドになります。
あいつはとにかく憎い!!
アクシデントの放置で特に注意すべきはレッドアクシデントになります。
レッドアクシデントは放置すると死人が出るレベルの事件・・・確実に防がなければいけません!!
ゲーム的なことを言ってしまえば、クライシスサークルが二回元に戻るまでに解決をしないと、解決失敗となってしまいその時点で敗北となります。
ヒーローは単純に悪を倒せば良いわけではありません。
東京を守ること、それも同じくらいヒーローにとって必要なことなのです!!
ただし勝利条件はあくまでラスボスであるメナスを倒す事です。
ヴィランを優先して、手早いクリアを目指すか
それとも事件解決を優先して確実に進んでいくか、この辺りのバランスの取り方が悩ましい・・・。
東京サイドキックがただのキャラクターゲームではないところは、こういうところにあるのかもしれません。
事件解決のコツ
東京を守る、悪を倒す、どちらもしなきゃならないところがヒーローのつらいところですが、覚悟はいいでしょうか?
事件解決のコツは大きく分けて三つに分かれます。
① Sタイプを使用する。
② がんばれ高村さん
③ 自分の次に来る手札を予想する
① Sタイプの利用
一番使用頻度が多い方法だと思います、事件解決に特化したSタイプを使用することで、効率よく事件解決を目指します。
ソニックシャドウの場合
ソニックシャドウ様は移動能力の高さを活かして事件を解決するキャラクターです。
主な方法としましては、自身のスキルである『ニンジャスピードスター』を利用すること。
好きなところへワープできるよ!
これにより、遠く離れている事件もカバーしやすくなります。
さらに
アビリティ②の『シノビマスター』を取得すれば、使用エネルギーが少なくなり、より縦横無尽に東京を飛び回る、昔ながらのニンジャになります。
スレイヤーしないほうのニンジャですね。あれはサイタマなので。
そして、ソニックシャドウ様の最強技 アビリティ③『パーフェクトアンサー』
5歩移動して通った事件を全て解決し最大でEXPが12貰えるという荒業です。
何となく脳内イメージがしやすい技です。
単純な事件解決だけでなく、経験地を荒稼ぎして攻撃力3倍を取得すれば、移動能力の高さも相まって一気に攻撃キャラに転用することも!
「キャー!ソニックシャドウ様かっこいいいーーー!!!」
と、某KARATE少女の黄色い声援を背負うこともできるかもですね。
しかし、このパーフェクトアンサーですが、必要エネルギーが非常に多いのが弱点ではあります。
使用エネルギーは4、狙って使えるのはきちんと育成したうえでの終盤の1~2回。
ある種、ロマン砲な側面もある必殺技ですね。
初心者の方はまずは『ニンジャスピードスター』でアクシデントに飛んで解決からはじめ、慣れてきたら『パーフェクトアンサー』にチャレンジしてみてください
なお、『パーフェクトアンサー』はカブキ特効(1回の使用で全部のアクシデント解決可能)でもあります、是非覚えておきたいところです!
グレイラビットの場合
グレイラビットは移動というよりは指揮官系のキャラクターになります。
本人が解決をするというよりは「他者のサポートをすることで、結果的に事件解決のフォローになる」感覚で運用しましょう。
アビリティ②『エンカージメント』を使えば、自分含めた全てのプレイヤーのキャラ1人にムーブを付与することができます。
これを利用し、他キャラをアクシデントまで『運ぶ』ことで、移動コストを削減し、アクシデント解決を円滑にします。
※ テクニカルな話をすれば『ジェームズ・キリタニ』を組み込むことで、車に乗せた状態で移動⇒乗ってたキャラクターが移動をすれば、合計4マス分の移動になります。
おじいちゃんコンビ、すごい!
また、エンカージメントに回数制限はないので、積極的な使用をオススメします。
また、アビリティ③『オールドウィズダム』はその場で全員の手札+1枚となります。
渋くて確実に強いスキルだ!
こちらも攻防に優れたスキルですので積極的に使用することをオススメします。
また、グレイラビットはスキルに使用するエネルギーコストが低いのが特徴です。
すべて必要エネルギー1!さすが老獪なテクニック!!
少ないエネルギーで適切に仲間に指示を出すイメージでしょうか?
グレイラビットはびびさんの持ちキャラでもありますので、話せば長くなりますが、とりあえずはこの辺まで。
サイバーテングの場合
アクシデント解決超特化ヒーローと言ったら、彼です。
まずキャラクタースキルである『ウィング・ソルジャー』は一マス離れた事件も解決できます。
これにより『痴漢をぶちのめしつつ、科学技術館襲撃を止め、おばあちゃんの荷物を持つ』こともできます。
スキルだけでなく、アビリティもアクシデント解決特化!
アビリティ①『ファーストレゾリューション』は事件解決に必要なエネルギーをSで代用できるすごい技。
これにより、サイバーテングは実質SのみエネルギーがあればOKということになります。
そしてアビリティ③『カミカゼ』
事件のマスに飛んで、そのままノーコストで解決できる。
という優れもの、最近上方修正で更に使いやすくなりました。
東京の空を翔ける、正義の天狗様!!カッコいい!!!
そんなサイバーテングの初期位置は中野
みんな大好き目黒のトレーラーにも近いですし、新宿や渋谷などにも移動しやすいため西側の治安はほぼ彼が守ることができます。
基本的に、アクシデント関連は彼がいれば大丈夫かなぁと思えるぐらい、頼りになってくれます。初心者の方にも是非使用していただきたいです。
反面、火力は出しづらいので、ヴィラン対策は他のキャラクターでしっかりと補っていきましょう。
その他、エレキアーマー・メルティスイート・ONI・クールガイも事件解決に役立つ要素がありますが、長くなってしまうので今回は割愛します。
② がんばれ高村さん
とにかく大変な人
言うまでもなく、事件解決といえば、高村さんです。
高村さんは事件解決に使用するエネルギーがなんでもいいというチートキャラ。
サイドキック会を開くと、やはり「高村さん強すぎるんじゃないか?」と言った声も聞かれます。
それだけ高村さんはすごいのです!
有名なのはキャラの入れ替えができるONIと組み合わせた『ONI村さん』ですかね。
凄腕刑事コンビ!
基本的に、いろいろな方法で高村さんのフットワークを軽くさせることが、このゲームのクリアのための大きなポイントになります。
事件解決に向けて走れ、高村さん!
とはいえ、びびさんも子びびも、ここ最近はあまり高村さんを使用しておりません。
上達したことで、高村さんが暇することが増えたからです。
ある意味、『東京サイドキックの上達』というのは『高村さんの仕事の負担を減らすこと』なのかもしれません。
また、拡張版である『デッドオンジアサイラム』では高村さんがなぜか使用できないですので
初心者の方は高村さんにがんばってもらいつつも、ちょっとずつ高村さんに休暇を与えるようにしてあげてください
デッドオンジアサイラムでは、高村さんのかわりに登場する謎の戦士『グリーンラット』
その正体は・・・一体何村さんなんだ…………。
また、拡張版には謎の戦士『エアロフライ』というサイドキックが登場します。
彼はなぜかサイバーテングの翼を装備しており、なぜかサイバーテングと同じように隣接マスの事件解決を行うこともできます。
その正体は不明。
不明です。
不明だってば。
③ 自分の次に来る手札を予想する
ちょっとゲーム寄りの話にはなってしまいますが、初期手札について考えると、事件解決がスムーズに行えるようになります。
初期手札は全員共通で各属性3枚+得意属性の2エネルギーとなっておりますので、最初のターンで事件解決に使えるカードが揃っていなくても慌てない。
次の自分の手番には必ずその事件を解決できるエネルギーが揃うことになります。
具体的に言うと、例によって目黒のトレーラー横転。
トレーラー横転はS2枚ですので、手札がなくてもあわてずにキャラクターを向かわせ、次の手番がきたら解決できるよう動くと心身両面で負担が減ります。
あまり考え過ぎてしまうとゲームゲームをしてしまい、このゲームの魅力が半減してしまうかもしれませんが
どうしても東京サイドキックをクリアできない場合はそういうシステムの部分で考えてみるかもしれません。
まとめ
今回は東京サイドキックの初心者が最も敗北につながりやすい、事件解決の困難さについて書かせていただきました。
まとめますと
『事件解決に特化したヒーローを使用し、手札についてちょっと意識させながら、高村さんにがんばってもらう』
と言うことになります。
とはいえ、これについては本当に経験がものを言う世界なので、沢山プレイして自分なりの事件解決方法を見つけてみてください。
事件を制するものは、東京サイドキックを制すると言っても過言ではありません!
皆様も是非、東京を守っていきましょう!!
次回からは、各キャラクターの性能考察及び、使ってみての感想を書いていきたいと思います、お楽しみに!川 -∇-)
東京サイドキック 詳細はこちら!!
製作・販売:株式会社 リトルフューチャー リトルコズミック
ジャンル:協力
プレイ人数:2〜4
ゲーム概要:
英雄(ヒーロー)と相棒(サイドキック)は集結(チームアップ)する。
大都市、東京を舞台に10人のヒーローとそのサイドキックたちの複雑な運命が交差する協力型ボードゲーム。
都市を度重なる事件から人々を守り、犯罪を企む“ヴィラン”達の野望を阻止せよ。英雄の物語はここから始まる。
※ パッケージより転載
プロモーションビデオはこちら!
ボードゲームのPVなのにボードゲーム内容ではなく
世界観やキャラクターにスポットがあてられており、一番のセールスポイントが何なのかがよく分かりますね。
詳しいルールにつきましては、公式から分かりやすい動画が出ておりますので、こちらをご参照ください↓
新作「#2デッドオンジアサイラム」はこちら!
東京サイドキック攻略法③『ダメージカード対策』
こんにちは、なんかおもしろいこと「びびのや」びびです川 -∇-)
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東京サイドキック応援団長をやっております川 -∇-)ノ
いよいよ拡張版発売です!
前回は『東京サイドキック攻略法』と題しまして、何をするべきか?について書かせていただきました。
上記記事で「エレキアーマー・ソニックシャドウ・ONIが苦手です」と書いたところ、何人かの方からアドバイスをいただきました!!
プレイヤーにとって育成方法は千差万別・・・それぞれのヒーローがいるようです川-∇-)
引き続き情報お待ちしております!
今回は攻略法③ダメージカード貰いすぎ問題について考えていきたいと思います。
にっくきアイツ
ダメージによるデメリット
ダメージカードをもらってしまうことで起こるデメリットは大きく2つあります。
その1:ゲームに敗北する
東京サイドキックの三つの敗北条件の中の一つ
『ダメージカードが無くなり、更に引かなきゃならなくなる。』
による敗北。ゲームオーバー!!
その2:手札が圧迫され,思うような行動ができなくなる
経験ある方も多いのでは……?
東京サイドキックは基本的に場に出した五枚のエネルギーカードを使用して、ヒーローを戦わせたり、移動させたりしますが……
ダメージを受けてしまうと、この五枚のエネルギーカードの中にダメージカードが混ざってしまうことがあります。
ゲームに慣れておらず、回復がままならなかった頃によく見られた光景。
どちらも大変な問題ですが
初心者にとってはその2の『行動の制限』に悩まされることが多いんじゃないでしょうか?
始めたばかりの頃は、ダメージカード引ききって敗北する前に
事件解決が出来なくて負けることの方が多い印象です。
『やることできなくなって負ける』というのは、なかなかストレスが溜まり、ゲームそのもののモチベーションを下げてしまうことにもなりかねないと思います。
せっかくの自分のターンに何も出来ないのは、あまりにも寂しい……。
びびさんも東京サイドキック応援団長として、この問題につきましては早急に対応していきたいところです。
ダメージカード対策
ダメージカードへの対策としましては、大きく4つに分かれます。
①:回復キャラ(Cタイプ)の使用
②:ブラッシュアップを使う
③:手札を引く機会を増やす。
③:ダメージカードをもらわない立ち回り方法を覚える
① 回復キャラ(Cタイプ)の使用
一番よく使われる方法です。
回復スキルを使用してダメージカードを元に戻していきましょう。
ただし、前回の記事で書いた通り、回復が使えるCタイプは使用方法が少し特殊です。
基本的には積極的に回復をしていくこと。
手札事故などのリスクを減らすことができますので、回復は惜しまずどんどんしていった方が良いです。
私が始めた頃多かった敗北するパターンは
『肝心な時に事件の解決に必要なエネルギーを引くことができずに敗北』
でした。
回復を制する者は、このゲームを制します!
メルティスイートの回復
『ケア』はアビリティレベル①で解放できます。
そしてメルティ自体の『どのようなタイミングでも行動ができる』という特性を活かしていけば、かなり安定感の高い回復ができます。
ONIの回復
アビリティ①『ヒーラー』は『自分に受けたダメージを回復』することが出来ます。
自分限定ではありますが必要エネルギーが何でも良いのが魅力です。
また、アビリティ③『プレッシング』は『手札に出てしまったダメージカードを全て回復させ、さらに引き直しが可能』となります。
回復量がかなり高いので、手札圧迫に悩みやすい初心者の方の場合、ゲーム後半のいざという場面でよい仕事をしてくれることがあります。
スネイクキスの回復
回復方法がかなり独特です。
アビリティ②他人のダメージを引き取る『ダメージアブソーブ』と
自分の手札のダメージを全て回復する『ヒーリングファクター』を駆使して回復します。
たくさん手札にダメージカードが出てしまえば、それをすべて回復させることができますので、瞬間回復力はかなり高いです。
他人の怪我を自分に移すという、物凄く中二病っぽいキャラクターだなぁと思いました。35歳でも心はヤング!!
スキルの特性上、回復が1ターン遅れてしまい、使いにくい部分もありますが、使いこなせるとこの上なく格好良いです!
② ブラッシュアップを活用する
ダメージカードについては回復以外にも『ブラッシュアップを活用し、除外する』いう方法で、手札の圧迫を防ぐことが出来ます。
回復と除外の違いですが
除外は読んで字の如くそのカードを『完全にその場から取り去ります。』
回復はダメージカードを『元に戻す』ため、敗北条件である『ダメージカードがなくなる』を予防することができます。
しかし、除外はそのカードを完全にその場から取り去るため、敗北条件としてのダメージカードは減ったままとなります。
除外の利点としましては
1.全てのキャラクターで使用することができる
2.必要なエネルギーはなんでも良い。
の、2点になります。
また、エレキアーマーはアビリティ②を使用することで、ダメージカードを二枚除外することができます。
ただし、先程も書いた通り、ブラッシュアップは回復ではないので、ダメージカード対策としての優先順位は低めかなと思っています。
とはいえ今後
ダメージカードを持っていることで、デメリットが大きくなる敵も出てくるかもしれませんので『ブラッシュアップで除外する』という方法についても覚えておいた方が良いとも思います。
③エネルギーカードを引き直す。
エレキアーマーのキャラクタースキル『アーマードミリオネア』や
サムライマンのアビリティ②『リフレッシュ』
を使用すると
任意のいらないカードを捨て、捨てた枚数分カードを引くことができます。
サイドキックのケヴィンブラウンでも一枚だけですが、同じことができます。
これらを使用すれば、ダメージカードが来た時も引き直すことができますので
圧迫に悩まされず、プレイの安定感は向上すると思います。
④:ダメージを受ける前に倒す。
回復スキル『物理攻撃』
身も蓋もない話にはなりますが、ヴィランを早めに倒してしまえば当然ダメージは受けません。
びびさんは以前、東京サイドキックのラスボスであるフジセンゲンをかなり楽に倒した経験がありますが。
「試したいことがある」と子びびが言うので、#東京サイドキック VSフジセンゲン(最高難易度)再演!
— びび@12月29日ボドゲカフェびびのや! (@bibinomi) 2018年10月30日
「上手くいったー!(≧▽≦)」
と、にこにこしながら、手札十枚&攻撃系フル強化のカグヤガールでフジセンゲンをぶちのめしてました((((;゜Д゜)))
ダメージカード16枚残しでクリア!(゚∀゚ ) pic.twitter.com/IqrsrYtNRz
その時の戦略としてはとにかく『ヴィラン登場後、すぐにカグヤガールを向かわせて、とにかく殴る』を繰り返しました。
結果として、フジセンゲン相手にダメージはわずか4!
カグヤパイセンは実は回復キャラだったようだ
やはりパイセンパネェです……(゚∀゚ )
またサムライマンのアビリティ①『ソードダンス』を使用することで、
『そのターン自分はダメージを受けない』状態にすることができます。
びびさんがサムライマンを運用する際には、手札の補充や攻撃力3倍を優先的に狙うようなプレイングをしているので…
いざという時にソードダンスが使えるように準備をしておくのが良いのではないでしょうか?
敵によっては多量のヴィランを生み出す敵もいますので、なかなかいい仕事をしてくれます川-∇-)
『先に倒して、敵のダメージ受けない』という考え方でやっていければ、回復が苦手なプレイヤーもダメージカードを気にせずに戦えると思います。
ただし、『殺られずに殺る』という考え方につきましては
話数を割きまくって散々引っ張っておきながら、金的&チョークで負ける天才ボクサーの息子となる可能性がありますので、ご注意ください。
改めて、アレは一体なんだったんだろうなぁ……。
ちなみにびびさんは渋川先生が好きです。武蔵編なんて知らない
今回は初心者が陥りやすい
『ダメージカード貰いすぎ問題』について書かせていただきました。
回復キャラで積極的に回復、手札引き直しを駆使しつつ、ヴィランを積極的に倒す!いざと言うときはブラッシュアップもあるよ!!
と言うことです川-∇-)
ゲームに慣れてくればダメージカードの管理は比較的楽になってくると思います。
何度もプレイして、コツを掴めると一番いいのかなと思いました。
ダメージカードの対処がうまくいくとゲームのストレスがぐーんと減ってきますので、上手く致命傷を避けつつ、東京を守っていければいいかなと思います!
ついに一般販売となりました 東京サイドキック拡張 #2「デッドオンジアサイラム」
littlefuture.jp
基本セット以上になかなか難易度が高くなっておりますが、何度も立ち上がるヒーローのように・・・
皆さんで一緒に、東京を守っていきましょう!!!
次の記事はこちら!
東京サイドキック 詳細はこちら!!
製作・販売:株式会社 リトルフューチャー リトルコズミック
ジャンル:協力
プレイ人数:2〜4
ゲーム概要:
英雄(ヒーロー)と相棒(サイドキック)は集結(チームアップ)する。
大都市、東京を舞台に10人のヒーローとそのサイドキックたちの複雑な運命が交差する協力型ボードゲーム。
都市を度重なる事件から人々を守り、犯罪を企む“ヴィラン”達の野望を阻止せよ。英雄の物語はここから始まる。
※ パッケージより転載
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ボードゲームのPVなのにボードゲーム内容ではなく
世界観やキャラクターにスポットがあてられており、一番のセールスポイントが何なのかがよく分かりますね。
詳しいルールにつきましては、公式から分かりやすい動画が出ておりますので、こちらをご参照ください↓
新作「#2デッドオンジアサイラム」はこちら!
東京サイドキック攻略法②【やること&育成編】
こんにちは、なんかおもしろいこと「びびのや」びびです川 -∇-)
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東京サイドキック応援団長をやっております川 -∇-)ノ
絶賛布教中……いろんな人にやってもらいたいなぁ・・・!!
前回は『東京サイドキック攻略法』と題しまして、キャラクターの選び方について書かせていただきました。
思っていた以上に反響がありまして、驚いております川-∇-)
見た頂いた皆様、本当にありがとうございました!
推しとともに東京を守る体験は、ゲームを超えたものになると思います!!
さて、前回書きました『東京サイドキックの難しい部分』
① どのキャラクターを選べば良いか分からない。
② やることが多すぎてどうすれば良いか分からない
③ ダメージをいっぱいもらってしまって、何もできなくなる
④ 事件の解決がままならない
ですが
今回は②の『やることが多すぎる問題』に対して、びびさんが心がけている、経験したことを書きたいと思います。
びびさん的に、プレイの指針になりそうなポイントは以下の三つです。
① 目黒を何とかする。(問題解決に優先順位をつける)
② キャラクターの役割に沿った行動をする。
③ キャラクターごとのおおまかな育成方針を決定する
です。
① 問題解決に優先順位をつける。
これについては、製作者のエミ先生からも言及がありました。
東京サイドキック勝てない人向け攻略法
— エミユウスケ@日常時々ボードゲーム (@lf_emi) 2018年12月2日
・グリーンアクシデントは放置(解決するのは余裕がある時だけ)
・優先順位は レッドアクシデント>イエローアクシデント=ヴィラン
・アメージングデュオ+6を早めに開放して効率的に使おう
・スキル、アビリティをどんどん使用しよう
追記あればリプライに
東京サイドキックの解決しなければならない問題は
レッド・イエロー・グリーンの3つのアクシデント、そしてエネミー(ヴィラン)の撃破となります。
エミ先生的にはレッドアクシデント>敵=イエローアクシデント>>>>グリーンアクシデント
の優先順位がオススメのようですね。
私も同じように意識しながらやっています。
理由について詳細は省きますが
簡単に言うと『敵からのダメージは回復できる』が『事件によるダメージは回復しない』上に『赤は放置したら即敗北』だからです。
やはり赤のアクシデントカード、具体的に言えば最初に必ず発生する目黒のトレーラー横転です。
訓練された東京サイドキッカー(?)にとって目黒とはやっぱり限るさんまでもドカベンの次期正捕手でも松方弘樹の本名でもなく
トレーラー横転です。
目黒区に対する熱い風評被害な気がしますが、ある意味もっとも東京サイドキックに愛された場所であるとも言えます。
目黒の時間の解決に必要なエネルギーはS二つ、手持ちによりますができれば一周目で解決させたいところです。
で、目黒を何とかする算段をつけた後にどうするか~というと
びびさんは基本的にヴィランを倒すことを優先しておりました。
理由としましては、初心者の場合、ダメージカードの処理に手間取ることが多く
やりたいことができなくてやきもきするからです。
こうなると一気にゲームが苦しくなりますし、やれることが減ってモチベーションも下がります。
もちろん、レッドアクシデントが多発する場合は事件解決が優先ですが
初期のヴィランは割と簡単に倒せますので、早めに倒すことをオススメします。
目黒以降、東京にどんなアクシデントが出現するかは基本的に運ですが
ヒーローたちは『ヒーローセンス』によって起こる事件をある程度先読みできます。
これにより、3ターン目に豊洲が危ない!という事が分かるわけです。
それにしても、事前に解決アクシデントが分かるという『ゲームっぽいところ』を
「ヒーローセンス」と丁寧に設定付けたところも東京サイドキックの大きな魅力だと思います。
※ 余談ですが世界観ゲー好きのびびさん的に、この『ゲームっぽい部分にきちんと理由をつける』は相当ポイントが高いです!
ですので、ターン開始前に「どこに事件が来るか確認し、優先順位をつけ、誰がどこに向かうかを決めておく」ことができると、一歩先に進むことができるのかなと思います。
② 各キャラクターの役割に沿った行動
前回の記事とリンクする部分でもありますが、とにかく「運用コンセプトを明確にする」ことでやることも明確になってきます。
びびさんの基本的な考え方は、このキャラがこう動いたらカッコいい!!です。
・鋭い眼光でヴィランを斬るサムライマン
・空から舞い降り人々を救うサイバーテング
・天真爛漫に動き回るメルティスイート
・とにかく無茶をする高村さん
みたいな感じですね。
だいたい、各キャラクターっぽい動きをするとそのキャラクターの運用コンセプトに合うような気がします!
・・・とはいえ、それでピンと来る方は少数な気もするので・・・。
具体的には「選んだキャラクターの役割」を意識することです。
おおまかに言うと
Pタイプはヴィランを倒すために動くべきですし
Sタイプは移動や事件の解決
Cタイプはダメージの回復とP・Sのフォローですね
もう少し細かく言うと
サムライマン・カグヤガール⇒ヴィラン優先
エレキアーマー・グレイラビット⇒ヴィラン≧アクシデント
サイバーテング⇒アクシデント優先
メルティスイート⇒全部
スネイクキス⇒特殊……初期位置が貴重な南側(品川)であり敵や事件に合わせて臨機応変に対応する。
サイドキックについては前回の記事を参照下さい。
やはり、自分のキャラクターの得意分野を生かせるように動くのが基本になります。
前述のとおり、優先すべきは赤アクシデントですので、
初心者の方は事件解決に特化した高村さんとサイバーテングをそれぞれ別のプレイヤーが受け持つとよいかもしれません。
ただしこの2人を使う場合
事件解決がうまくいき過ぎてしまい、やることがなくてヒマになると言う場面も結構出てきてしまいます。
そういう場面に出くわした場合は、事件解決に関して上達したと捉えて良いと思いますので、徐々に事件解決枠を攻撃や回復に変えていけると良いと思います。
また、回復・割り込み・手札の交換ができるメルティスイートを使うことで、全体的に快適なプレイングができます。
経験者の方がメンバーにいる場合は使用して貰えると、初心者はとても戦いやすくなると思います。
③ キャラクターごとのおおまかな育成方針の決定
各キャラごとにやるべきことを決めたら、それに合わせて各キャラクターを育成していく必要があります。
これがなかなか難しい!
どれを伸ばすか……
スキルの解放をするのか
それともエネルギーカードを増やすべきか
攻撃力を3倍にするのもいいですし
アメイジングデュオやヒーローガジェットもあります。
キャラクターの育成については、どれがいいかと言うのはとても悩む所だと思います。
基本的に、びびさんは『器用貧乏にならない』事を意識して育成しています。
分類としては
『スキルを最優先に取得する』
『攻撃力3倍を優先する』
『エネルギーカード追加を優先する』
に分類することが多いです。
また、共通項目としては、上記エミ先生のツイートのとおり
「アメイジングデュオ」は、PSCともに、どこかのタイミングで取得していくことをオススメします。
※ アメイジングデュオとは:自身のヒーローとサイドキックが同時に同じ敵を攻撃することで攻撃力が飛躍的に上がるロマンのある『必殺技』みたいなもの。
このゲームの鍵となるものです。
ここからはびびさんのよくやる育成方針です。あくまで個人の考え方ですので参考程度に・・・。
Pタイプ
・サムライマン(使用したエネルギー分攻撃力上乗せ)
序盤から安定して高い攻撃力を出せるタイプ
『攻撃力3倍優先』アメイジングデュオの早めの取得推奨。スキルは取得しないまま進めることが多いです。
イメージとしては『敵の強さにかかわらず、問答無用で切り捨て』
アルファキッドと組ませること多し。
・カグヤガール(ヴィランマスまで移動):
カグヤパイセンパネェ
『アメイジングデュオ取得』が最優先、スキルレベル2まで開放しつつ『エネルギーカード追加』を進める。
終盤で『攻撃力3倍』『スキル3解放』を目指す。
イメージとしては『敵陣に突っ込み、チャージしての大爆発パンチ!』
個人的にはアルファキッドやバニラガールと組ませることが多いです。
・エレキアーマー(任意枚数を引きなおし):
全体的にバランスがよく、デッキの回転力で戦うタイプ。
『エネルギーカード追加』が最優先
ガチャを引きまくって当たりを引き当てるようなイメージ。
スキル1『ジェットパック』は便利なので取っておくといざと言うとき便利です。
イメージとしては『財力でどんどんエネルギーを循環させる』
サイドキックは誰と組んでも腐らせない印象。
Pタイプは役割的にエネミーと戦うことになるのでシンプルに殴りを強める育成方法をとることが多いです。
Sタイプ
・ソニックシャドウ(任意マスへの移動)
ニンジャスピードスター!!
『スキル2まで解放』を優先、事件解決・ヴィランとの戦闘が一気に楽になります。
その後は『エネルギーカード追加』を行いつつ『アメイジングデュオ』あわよくば『攻撃力3倍』
一見強力なスキル3ですが、4人プレイではあまり使用頻度は高くない印象です。
イメージとしては『猛ダッシュ』もしくは『ビルからビルへと飛び移って現場に急げ!』
・グレイラビット(全員ムーブ・全員1枚ドロー)
びびさんの持ちキャラ
遠距離攻撃に目が向きがちですが、とにかく『スキル3の解放最優先』
仲間の移動やドローを積極的に行えると大変喜ばれます。
『エネルギーカード2』の追加推奨。
最終的にアメイジングデュオと攻撃力3倍を狙うと最終戦で意外な高攻撃力を叩きます。
イメージとしては『ヒーローを支えるいぶし銀』
・サイバーテング(エネルギーSでの事件解決・隣マスへのリゾルブ)
デッキが真っ青!
『スキル3開放優先』しつつ『エネルギーカード3の追加』。
基本的に『PとCのカードが不要』なので、ブラッシュアップやメルティのスキルで交換を行い『青一色』を目指すと事件解決の鬼になります。
青中心のデッキであれば、ヒーローガジェットの装着も視野に入ります。
手持ち無沙汰になることもしばしばなので、中盤でアメイジングデュオを解放し、戦闘にも参加させましょう。
イメージとしては『困っている人がいれば必ず空から現れる謎の天狗様』
SタイプはPタイプよりもスキルアップが優先になります。最終決戦に向けての攻撃強化のタイミングが難しい・・・。
Cタイプ
・メルティスイート(割り込み・単回復・手札交換)
やりたい放題!
『スキル2解放優先』し、他のキャラクターのCカードを自身のPやSと交換。
緑エネルギーの割合を高め、安定して回復させる環境を作る。
手札は『エネルギー③』を積極的に取得する。
最終的には『スキル3(任意1人の手札6枚補充)の解放は必須レベル』となるので中盤~終盤には必ず取得しておく。
イメージとしては『やりたい放題・天真爛漫・そりゃアンタ反則だよ!!』
・ONI(捨て札の回収・他者手札全回復)
『スキル2解放を優先』し、他者の手札の補強を行う。仲間がダメージを多くもらっている場合はスキル3を解放。
エネルギーは『②と③をバランス良く追加』する。
戦闘よりも捨て札回収に尽力する。
イメージとしては『物静かだけどやさしくて困ってると助けてくれるおじいちゃん』
(※ あまり使用経験がないので、ONIが持ちキャラの人がいましたら是非経験談を教えてください・・・)
・スネイクキス(ダメージカード回収&自身手札全回復+ドロー)
いやね、本当に難しいんですよ・・・。
『スキル2解放』『エネルギー②の優先追加』を行い、他キャラのデッキを綺麗にできる態勢を整える。
最終決戦前にはスキル3とアメイジングデュオの取得。
うまくいけば全キャラ中最高クラスの火力と継戦能力、高い回復力を発揮します。
そこまでが難しい!でもそこが魅力!!!!
イメージとしては『傷つく姿も美しい孤高の戦士』
・・・まぁ実際はアイスとられてムキになるおっさんですけども・・・。
Cタイプもスキル取得を優先しつつ、最終的には高性能スキル(Lv3)を使用できるように準備を進めるとよいと思います川 -∇-)
ヒーロー合計9キャラクターの育成についてざっとまとめました。
サイドキックについては書いてなかったりしますので、十分な内容ではないかもしれません。
これらキャラクターの使い方につきましては、それぞれをより詳細にまとめようと思っております川-∇-)
まとめ
今回は『何をすればよいか』について、びびさんなりにまとめました。
① 問題解決に優先順位をつける
⇒ヒーローセンスを発揮し、今後起きる事件の見通しを立てつつ、まずは目黒を何とかする。
レッドアクシデントの解決を目指しつつ、ヴィランはなるべく早く倒す。
② キャラクターの役割に沿った行動
⇒ Pタイプはヴィラン Sタイプは事件 Cタイプは回復と補助 を念頭において自分の得意分野で活躍する。
最初のうちはは事件解決キャラが過多でもOK
③ キャラクターごとのおおまかな育成方針の決定
⇒器用貧乏にせずに『攻撃特化』『スキル特化』『手札量特化』というようにコンセプトを決めて育成する。
アメイジングデュオは必ず取得する。
と言った感じに、びびさんは東京を守っています。
くどいようですが、ここに挙げたのはびびさんが勝手に思っている経験談や妄想です。
皆さんによってプレイスタイルは全然違うと思います。
あくまで一つの意見ということでここはひとつ・・・。
ちなみにビビさんはエレキアーマーとソニックシャドウとONIを使うのが苦手です。
どなたか、このお三方をよく使う方がいましたら、是非教えてください。
それ以外のキャラクターも、オススメの使い方がありましたら、下記ツイッターまで・・・。是非教えてください!
びびさんは近々知人と東京サイドキック会を行います川 -∇-)
とてもとても楽しみです。もしイベント等でお会いすることはありましたら、一緒に東京を守っていきましょう!
次回は『ダメージカード貰いすぎ問題』について書こうと思います川-∇-)
次の記事はこちら!
東京サイドキック 詳細はこちら!!
製作・販売:株式会社 リトルフューチャー リトルコズミック
ジャンル:協力
プレイ人数:2〜4
ゲーム概要:
英雄(ヒーロー)と相棒(サイドキック)は集結(チームアップ)する。
大都市、東京を舞台に10人のヒーローとそのサイドキックたちの複雑な運命が交差する協力型ボードゲーム。
都市を度重なる事件から人々を守り、犯罪を企む“ヴィラン”達の野望を阻止せよ。英雄の物語はここから始まる。
※ パッケージより転載
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世界観やキャラクターにスポットがあてられており、一番のセールスポイントが何なのかがよく分かりますね。
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東京サイドキック攻略法①【キャラクター選択編】
こんにちは、なんかおもしろいこと「びびのや」びびです川 -∇-)
ツイッターはこちら↓
びびさんが物凄くハマっているボードゲーム
東京サイドキック
ゲームマーケットを期に注目度が更にあがっていますね!
優秀賞も取りましたし、箱もデカイし
Twitterでも「買ったよー」という声もよく見かけるようになりました。
有名なブロガーさんやボードゲーマーさんにも取り上げられる場面もちらほら見かけます。
ゲームマーケットを期にますます発展していってほしいなぁと思います!
そんな中で製作者のエミユウスケ先生からこのようなツイートがありました
東京サイドキック勝てない人向け攻略法
— エミユウスケ@日常時々ボードゲーム (@lf_emi) 2018年12月2日
・グリーンアクシデントは放置(解決するのは余裕がある時だけ)
・優先順位は レッドアクシデント>イエローアクシデント=ヴィラン
・アメージングデュオ+6を早めに開放して効率的に使おう
・スキル、アビリティをどんどん使用しよう
追記あればリプライに
びびさんは東京サイドキックの魅力について色々書いてきましたが
実は東京サイドキックはゲームとしての難易度が結構高いのです!
在りし日の思い出
びびさんも元々はキャラクター(主に寿司ロボ)に惹かれてゲームを購入したクチですが、その難易度にかなり苦しんでしまい
初めてのプレーでは一体目のスーパーヴィランすら倒せなかったほどです。
それでも何回か繰り返してプレイし、
前回書きました公式イベントでのエミ先生からのコーチングもあり bibi30min.hatenablog.com
色々と勉強していく中でだいぶプレイングも上手くなりました!
今では全ての難易度をクリア&拡張イベント完全制覇しております!
「試したいことがある」と子びびが言うので、#東京サイドキック VSフジセンゲン(最高難易度)再演!
— びび@12月29日ボドゲカフェびびのや! (@bibinomi) 2018年10月30日
「上手くいったー!(≧▽≦)」
と、にこにこしながら、手札十枚&攻撃系フル強化のカグヤガールでフジセンゲンをぶちのめしてました((((;゜Д゜)))
ダメージカード16枚残しでクリア!(゚∀゚ ) pic.twitter.com/IqrsrYtNRz
こういった経験を積むと、東京サイドキックはただのキャラゲーには終わらない……そんな魅力に気づきます川 -∇-)
ということで、今回のブログのテーマはいつもと少し変え、攻略法にスポットを当てて書いていきたいと思います。
東京サイドキックの魅力、その8
〜苦労すればするほど強くなる自分のレベルが上がる体験〜
本当にもうわかったよくどいよという位ですが、東京サイドキックはヒーローやサイドキックを駆使し、東京を守るゲームです。
拡張版、なんとか第1章クリアしました
クリアする為には何が必要なのか……。
まず、『どんなところが難しいのか』について、思いついたところを上げていきたいと思います。
びびさんが感じる、東京サイドキックの難しいところ
① どのキャラクターを選べば良いか分からない。
東京サイドキックは魅力的なキャラクターがヒーローとサイドキックそれぞれ9人+途中加入2人の合計20人おりまして
はい、この中からキャラクター選んでください、と言われても、誰を使えばいいか分かんないことがあります。
あとだいたいの人がクールガイで笑います。
② やることが多すぎてどうすれば良いか分からない
東京サイドキックは移動、戦闘、事件解決、スキルの取得、自己の強化など、いろんなことをしなければなりません。
さらに使用するキャラクターは2人、そして事件やヴィランはどんどん増えていきますので……
自分のターンに何をすればいいのか?
どこを目標にすればいいのか?
どう育成すれば良いのか?
選択肢の多さに悩むのではないでしょうか?
③ ダメージをいっぱいもらってしまって、何もできなくなる
ヴィランがなかなか倒せなくてダメージをどんどんどんどんも受けてしまい、気が付けば手札がダメージカードだらけ
経験者ならあ~~~~!!と感じる画像。
そんな経験も皆さんあると思います……。
びびさんも、ダメージカードが出なければ勝てたのに……と言う場面には何度も遭遇してきました。
防御面についても考えなければなりません。
④ 事件の解決がままならない
みんな大好き目黒でトレーラー横転!!
気が付いたら『この事件、誰も解決できなくね?』
という場面にもよく遭遇します。
はじめた頃はダメージカードがなくなるよりも東京崩壊やレッドアクシデントの未解決といった、事件関係での敗北が多かったです。
ヴィランも大事だけど、事件も何とかしなきゃ・・・。
このもどかしさも難しさのひとつかもしれません
他にも難しいと感じる要因はたくさんあると思いますが
ぱっと思いつくところは、こんな感じでしょうか?
びびさん流、東京サイドキック攻略法~キャラクター選択編~
びびさんも決してこのゲーム上手いわけではありませんか、色々やってて感じたコツみたいなものを紹介します。
今回は①のキャラクターを選ぶというところから考えていきたいと思います。
びびさん的に、初心者の方がキャラクターを選ぶ時にポイントになりそうな部分は以下の三つです。
① 推し
② 運用方法がシンプル
③ 他の人とのバランス
① 好きなキャラクターを選ぶ(推し)
初めて東京サイドキックのイベントに出た際、インストをしてくれた方からこのようにアドバイスを貰いました。
「いろいろ性能の違いはあるけれど、まずは気に入ったキャラを使ってみるといいですよ」
そういった経緯もあり、びびさんは基本的には好きなキャラクターを使うことが多いです。
やっぱり
好きなキャラだとテンション上がるじゃないですかー!!
東京サイドキックはキャラゲーとしての側面もかなり強いものがあります。
まずは説明書やキャラクターカードを見て、気に入ったキャラクターを使ってみて、いいのではないでしょうか?
映画のパンフのような説明書
ちなみに東京サイドキックは全28ページ中14ページが設定集になっております。
このゲームがどういうものなのかがよく分かりますね(゚∀゚ )
びびさんは、渋いおじ様が好きでしたし『特殊能力はないが己の肉体と技術で戦う』という設定に撃ち抜かれまして
初めて使ったキャラクターがグレイラビットでした。
かっこいいおじいちゃん(甘党)
今でも一番使うキャラクターはグレイラビットです!
初めて彼を使った時は、位置取りも難しかったですし、スキルもちゃんと使えませんでした。
ですが、イベントで色々使い方を教わったことで、とりあえずラビットの大まかな育成方針は自分の中で確定しております。
これからもグレイラビット(と高村さん)推し!
キーホルダーもグレイラビット(と高村さん)
ちなみに、『子びび』ことびびのやの大社長(11)は
性能がどうとか以前に、最初から『可愛い』という理由でメルティスイートとイージーチェアを選びました。
説明書を見ていただくと分かりますが、メルティスイートは決して使い易いキャラクターではありません。
イージーチェアも縛りが多く、上級者向けです。
子びびも当初、彼女の特徴である回復や割り込み、手札の交換をすることもできず……彼女の持ち味は全く活かせませんでした。
初プレイでは二体目のヴィランあたりで東京が崩壊していた記憶があります。
しかし現在では
「ここで割り込みいれて一緒に一発殴るから経験値3ちょうだい、でエクスチェンジ解放するね」
とか
「札交換3回やってそっちにPカード全部あげるね。」とか
「余分なものを減らしたかったんだ〜」
と言ってデッキを完全に緑一色にしたり
最終的には
「これももういらない」
と言って緑①のエネルギーを捨てたりしております。
目指すは日本一のメルティスイート使いになることだとか(゚∀゚ )
やはり、推しは人を強くしますね川 -∇-)
もちろんゲーム的に強いとか、便利とか、シナジーするとかも大切ですが
まず気に入ったキャラクターを見つける、というところもこのゲームが上達するコツなのかもしれません川 -∇-)
② コンセプトがシンプルなキャラを選んでみる。
キャラクター選定については、説明書に載っている使いやすさを参考にしてみるのもありだと思います。
説明書で言う使いやすさとは恐らく『やるべき事がシンプルか否か』だと解釈しております。
東京サイドキックのキャラクターは主に三タイプに分類されます。
① VSエネミーに特化したP(POWER)タイプ
カグヤパイセンとか
② 移動や事件の解決に特化したS(SPEED)タイプ
ソニックシャドウ様とか
③ 回復や補助などに特殊な能力を持つ、C(concentration)タイプ
おじいちゃん②とか
このなかでどれがシンプルかと言われるとやはり『敵を倒す』Pタイプと『事件を解決する』Sタイプになります。
Pタイプ
序盤からダメージが出しやすいサムライマン
とりあえず敵に飛び込んでぶん殴ればオッケーのカグヤガール
たくさんカードを引き直せるエレキアーマー
と、全て使い易いです。
あと、1番ヒーロー感があるので、やってて楽しいです川 -∇-)
Sタイプ
好きなマスに動けるソニックシャドウ
事件解決に超特化し、スキルで好きなマスの事件を解決出来るサイバーテング
が、移動という面から考えると特に使い易い印象です。
彼らSタイプに関しては『いい仕事した』感が強いので縁の下の力持ちが好きな方にオススメ川 -∇-)
Cタイプ
移動、回復、手札の回収等全体的にバランスが良いのはONIですが
『回復キャラ』というコンセプトで考えると、いつでも回復が出来るメルティスイート
をオススメします。
Cタイプ自体やることがスキルを駆使する戦いが中心となるので、知的・技巧派キャラが好きな方は是非使ってみてください川 -∇-)
キャラクター選択で迷った際は、まず分かりやすく『倒す』もしくは『事件解決』でキャラクターを選んでみるのも良いかもしれません。
サイドキックの決定についても同じことが言えます。
ヴィランを倒すのに使い易いサイドキックは
アルファキッド・バニラガール・スムージーベア
特にバニラガールは人気です!
事件の解決や移動におすすめなのは
高村春樹・茶丸・ジェームズキリタニ
あたりかと思います。 言うまでもなく、高村さんが人気(゚∀゚ )
※ 他のキャラクターも決して弱いわけではありませんが、やや上級者向けに感じています。
この辺につきましては今後各キャラクターごの使い方のポイントをブログにまとめたいと思います。
③ 他のキャラクターとバランスをとる
説明書にも書いてありますが、基本的にはPSCのバランス良くキャラクターを決定すると良いと思います。
びびさんはPタイプ2人、SタイプとCタイプが1人ずつという編成をよく使います。
このゲームの最終目標はラスボスのメナスを倒すことですので、対エネミー特化のPタイプは多く……
その分、事件解決が手薄になってしまいますので、茶丸や高村さんで補強するという考え方です。
ですので①②③を踏まえると
① 各タイプでお気に入りのキャラクターを見つけておき
② やることがシンプルなPタイプを多めの編成にしつつ
③ 弱点となる部分をサイドキックにフォローさせる。
という結論に行き着きました。
ちなみにびびさんがよく使う編成は……
Pタイプ
サムライマン&アルファキッドorバニラガールor茶丸
Sタイプ
グレイラビット&スムージーベアor高村さんorキリタニさん
Cタイプ
スネイクキス&バニラガールorケヴィン
です!
各タイプの推しキャラかつ、バランスの良い編成でやっています川 -∇-)
※ スネイクキスは全キャラ中1番使いにくいです…現在修行中……。
ONI&高村さんorイージーチェアもオススメ。
今回は、キャラクターの決定について考えていることを書きました。
とはいえ、これはあくまでびびさんの個人的な感覚で言っているだけですので
色んな方の意見であったり、自分の直感を大事にしてもらえると一番良いのかな思います川 -∇-)
また、いろんなキャラクターを知るために最初は1人で4人プレイをしてみるのを推奨します!
2キャラプレイの場合、ある程度メンバーを固定しないと厳しい部分があります。
(具体的には高村さんとか高村さんとか高村さんです)
いきなり推しを見つけようというのは大変かもしれませんが、いろんなキャラクターを触っていく中で自分のお気に入りキャラやプレイスタイルが見つかってくると思いますので
東京サイドキックの魅力の一つである『キャラクターの良さ』をたくさん楽しみのなかに盛り込んでいただければと思います川 -∇-)ノ
みんなで東京を守っていきましょう!!!
次回は『東京サイドキック、やること多すぎ問題』について書こうと思います!お楽しみに川-∇-)
次の記事はこちら !
東京サイドキック 詳細はこちら!!
製作・販売:株式会社 リトルフューチャー リトルコズミック
ジャンル:協力
プレイ人数:2〜4
ゲーム概要:
英雄(ヒーロー)と相棒(サイドキック)は集結(チームアップ)する。
大都市、東京を舞台に10人のヒーローとそのサイドキックたちの複雑な運命が交差する協力型ボードゲーム。
都市を度重なる事件から人々を守り、犯罪を企む“ヴィラン”達の野望を阻止せよ。英雄の物語はここから始まる。
※ パッケージより転載
プロモーションビデオはこちら!
ボードゲームのPVなのにボードゲーム内容ではなく
世界観やキャラクターにスポットがあてられており、一番のセールスポイントが何なのかがよく分かりますね。
詳しいルールにつきましては、公式から分かりやすい動画が出ておりますので、こちらをご参照ください↓
新作「#2デッドオンジアサイラム」はこちら!